スピリチュアルと脳の成功法則〜人生好転のテクニックの数々〜

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仕事で新しい事をやる、任天堂がヒット商品を生みを出す仕組み

   

仕事で新しい事をやる、任天堂がヒット商品を生みを出す仕組み
今回のテーマは、

仕事で新しい事をやる、任天堂が
ヒット商品を生みを出す仕組み

について紹介します。

ファミコンを代表とする、

任天堂が市場に新しく出した
華々しい商品の数々を見ると、

世界中の人の遊びの文化を
変え続けてきたわけですから、

もっと世界で突出した評価を
得る企業であっても

おかしくない気がします。

ただやはり新しい事をやる、、

と言う事はそれだけ失敗も
多くすると言う事、

裏では思い通りにいかなかった
ビジネスが山のようにあるわけです。

しかし、試行錯誤という
タフさがあるからこそ、

任天堂はヒット商品を生
みを出す事ができたわけです。

私たちが働く上でもこうした
仕組みを参考にしなければいけません。

仕事で新しい事をやるのは簡単でない

もちろん、

仕事で新しい事を提案したり、
ちょっとした改善をするにも、

会社内でそれを実現するまでの
道のりは、

決して平坦なものではないでしょう。

仕事で新しい事をやると、

肉体的、精神的にダメージを
受けることもあるでしょう。

しかし、それを避けて
仕事を続けていても、

結局はジリジリと茹でガエル現象
のように落ちて言ってしまうだけです。

私たちには変化が必要なのです。

では仕事で新しい事をやる
その壁を破るためには、

どうすればいいのでしょうか?

私は以下の二点が重要だと思います。

1.周囲の人間をどんどん巻き込む

2.考え方を常に修正し、
時には引き戻せる柔軟性を持つこと

任天堂がヒット商品を生みを出す仕組み

こうした考え方を
任天堂がヒット商品を生み出す
仕組みの例で考えてみましょう。

宮本茂さんはある時、
ダイエットを始めたそうです。

経験ある人はわかると思いますが、

最初は苦痛です。

運動は面倒臭いし、食事制限をしても
なかなか結果が出ずに、

続けるモチベーションを保つのは
一苦労です。

しかし、それでも頑張っていると、

だんだん体重が減ってくる
という結果を確認するのが
楽しくなります。

こうした経験も誰もがあるの
ではないでしょうか?

…普通ならこれで終わりです。

しかし宮本さんはこれを

「ゲームにできないだろうか」

と考えます。

この時はまだWiiのように体を動かす
ゲーム機はないわけですから、

まだ曖昧なアイデア、思いつき
しかないわけです。

しかし先ほどの、

1.周囲の人間をどんどん巻き込む

ことで、このアイデアとともに、

「健康」や「ダイエット」を
テーマにしたゲーム開発プロジェクト
が生まれて行くのです。

Wiiフィットがヒット商品になった理由

ゲームは遊び、子供向けという
固定概念がありますが、

大人のダイエットのためのゲーム

これは新しい発想です。

当然、前例はありません。

しかし結果としてはご存知の通り、

この思いつきから三年ほどして
Wiiというゲーム機が生まれ、

「Wiiフィット」という
爆発的なヒット商品が生まれたのです。

ダイエットをゲームにできないか?

という思いつきは、当初より
大きな副産物を生んだわけです。

これは「前例のない思いつき」を

チームのみんなで柔軟かつ
試行錯誤してやったからこそ、

生み出されたヒット商品なのです。

宮本さんがダイエットに成功し
そのまま満足していたら

Wiiは生まれてなかったかもしれません。

思いつきを一人で考えている
だけでは実現化しなかったでしょう。

仕事で新しい事をやるための仕組み作り

もちろん、新しいアイデアを
具現化する環境として、

任天堂はヒット商品を生み出す
優位な地位にいるのは当然です。

しかし、実際にこうした例は
一般のビジネスパーソンの中でも
いくらでもあるのです。

例えば、ブログにコメントを
した縁から出会いに繋がり、

その中から新しい事業が
立ち上がったり、

私も以前、知り合いの留学生と
お茶をして雑談をしている時に、

アイデアが生まれ、その場で
ブログビジネスをスタートさせ、

ある情報を発信し、

世界を股にかけたプロジェクトが
始まった事があります。

今の時代であれば、

インターネットを使えば
5分で新しいビジネスを
始めることも可能なのです。

もちろんこれが全てうまく
行くかどうかはわかりません。

しかし、アイデアを練り、
自分の頭の中であれこれと
考えているだけならば、

それこそ文字通り独りよがり、

価値を生まない無意味な
アイデアな訳です。

しかし一歩でも行動し、
人を巻き込んでしまえば、

形になってもの後をは実現するのです。

その圧倒的な蓄積が
任天堂の強みなのでしょう。

仕事で新しい事をやる、

任天堂がヒット商品を生みを出す
仕組みはこう言う所にあるでしょう。

仕事で成功するためのポイントは、

「前例があるかどうか」

よりむしろ重要なのは、

「そこに向かって走る
事が面白いかどうか」

にあるのかもしれません。

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